Splinter Cell: Double Agent | Xbox 360

scda.jpgSam is back, endlich kann man ihn in Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent erstmals als Doppelagent spielen. Splinter Cell Double Agent wurde von Ubisoft Shanghai für die Xbox 360 entwickelt und speziell an die Next Gen Power angepasst. In was für ein Abenteuer sich Sam Fisher dieses mal stürzt, was er alles erlebt und was es für Neuerungen gibt, erfahrt ihr in unseren ausführlichen Test.


 


Story

Ihr übernehmt wie in den anderen Teilen wieder die Rolle von dem langsam ins Alter kommenden aber noch sehr fit´en Sam Fisher, und müsst diesmal in 2 knallharte Jobs schlüpfen. Ihr müsst einmal verdeckt für die NSA arbeiten und des weiteren euch in die JBA ( John Browns Army ) einschleusen und Informationen besorgen was diese Terroristen vorhaben. Dabei müsst ihr drauf achten was ihr für Entscheidungen trefft entweder ihr arbeitet für die NSA oder JBA, dabei getroffene Entscheidungen beeinflussen den weiteren Spielverlauf ob Sam noch vertraut wird oder ob er schon als Verräter eingestuft wird.

Das Spiel

Wenn man zum ersten mal den neusten Splinter Cell Teil in seine Xbox 360 einlegt und der Startbildschirm kommt fällt einen als erstes auf das das ganze Menü komplett in 3D gestaltet wurde und sich eine Frauenstimme meldet sobald man über einen Menüpunkt geht und einen alles erklärt wird, so muss man nicht mal mehr lesen.

Nach der Auswahl des Einzelspielermodus könnt ihr entweder wählen ob ihr vorher ein kleines Training absolvieren wollt was in 2 Einheiten unterteilt ist, so könnt ihr noch mal die Grundkenntnisse erlernen wie ihr Hindernisse überwindet, Computer hackt, Schlösser knackt, Gegner lautlos beseitigt und dabei Geiseln befreit und dabei noch leicht Gamerscore kassiert.

Die erste Mission die ihr erfüllen müsst ist komplett noch für die NSA und spielt wie man es gewohnt ist in der Nacht in dem ihr ein Geothermisches Kraftwerk mit einen Splinter Cell Kollegen infiltriert der euch zur Seite steht. Von der Zwischensequenz geht es direkt ins Spiel was man auf Anhieb gar nicht wahr nimmt da es wirklich nahtlos übergeht und sich da schon zeigt was die Xbox 360 an Grafik Power leistet.

Ihr springt vom Helikopter der knapp über dem Wasser schwebt ins Wasser und taucht zum ersten mal durch einen kleinen Tunnel in die Basis und befindet euch direkt unter einer Eisschicht wo schon euer Splinter Cell Kollege den ersten Gegner unter Wasser zieht und beseitigt. Dann seid ihr dran ihr könnt entweder warten bis der andere Gegner über das Eis läuft oder ihr lockt ihn mit schlägen auf das Eis an dann durchbrecht ihr an einer dünnen Eisschicht das Eis und zieht ihn in das Eiskalte Wasser und erstecht ihn.

Um draussen nicht entdeckt zu werden hilft euch das neu gestaltet System was Sam mit sich führt, unten links und am Rücken von Sam wird euch in 3 Farben angezeigt wie ihr gerade getarnt seid. Bei Rot seid ihr in der vollkommenen Helligkeit und könnt komplett gesehen werden, bei Gelb seid ihr halbwegs gut getarnt aber Gegner können euch immer noch war nehmen, und bei Grün seid ihr komplett mit der Dunkelheit verschmelzt und könnt nicht mehr gesehen werden.


Euch helfen auch wieder die altbekannten Sichthilfen ( Nachtsicht, Wärmesicht und Elektrowellensicht ) weiter um in der absoluten Dunkelheit auch euren Weg zu finden. Das HUD kommt auch nur zum Vorschein wenn ihr eine Aktion ausführt, eure Waffe auswählt, ansonst verschwindet es komplett vom Bildschirm.

Aus dem Wasser raus müsst ihr in ein Häuschen um den Strom am Zaun abzustellen da ihr sonst nicht drüber könnt. Einmal in der Basis trickst Sam mit Pfeifen oder ausschalten der Lampen Gegner aus und packt sie von hinten um an Infos zu kommen, dabei könnt ihr sie töten oder nur betäuben ( Vertrauenssystem ) Sam kann sich an Wänden lang schleichen und um die Ecke gucken und sich sogar einen vorbei laufenden Gegner packen und ihn auf den Boden werfen oder auf den Kehlkopf schlagen.

In jeder Mission steht euch euer OPSAT zur Verfügung was Sam am linken Handgelenk trägt und euch durch druck der Back-Taste über Missionsziele informiert und euch eine 3D-Karte aufruft wo sich Gegner und euer Primär Ziel befindet. Sam hat wieder seinen altbekannten Ausrüstungsgegenstände mit dabei wie seine Pistole mit der er als Sekundärtfunktion Lampen für kurze Zeit ausschalten kann um z.B. an eine Tür ungesehen rankommt und sie dann mit dem Dietrich aufknackt oder vielleicht doch vorher mit der Mini-Kamera drunter schaut wer sich dahinter befindet.

Da es ja knapp 1 ½ Jahre Jahre her mit den letzten Splinter Cell Teil her ist dient euch die 1.Mission auch noch etwas zum reinkommen wie ihr Aktionen ausführt, Schlösser knackt, hackt und euch bewegt und somit Gegner beseitigt.

Nach der 1. Mission erfährt Sam von Lambert ( den ihr in den anderen Missionen immer noch als Kontakt und Infoperson zu Seite stehen habt ) das seine Tochter bei einen Autounfall getötet wurde und Sam verändert sich in seinen Wesen stark, und er wird von der NSA ins Gefängnis eingeschleust um sich mit Jamie Washington anzufreunden um in die JBA von Emile Dufraisne ( Kopf der Terrorgruppe ) rein zu kommen da diese laut der NSA eine Terrorgruppe ist die einen großen vernichtenden Plan vor haben. Somit ist dieser Weg Sams einziger Ausweg, und das was er am besten kann. Im Gefängnis angekommen wird gerade ein Gefängnisaufstand organisiert wo ihr Jamie möglichst ohne Waffengewalt gegen Zivilisten befreit und er euch wie erwartet in die JBA bringt.

Im JBA Hauptquartier müsst ihr euch erstmal beweisen denn nicht jeder vertraut euch auch wenn ihr Jamie befreit habt. Deshalb werdet ihr losgeschickt um einen kleinen Parcours zu schaffen und am Ende einen Tresor zu öffnen. In der JBA Basis habt ihr immer eine beschränkte Zeit von 25 Minuten in dem ihr Missionen für die JBA und auch für die NSA erfüllen müsst. Ihr müsst nicht alle Missionen erfüllen die ihr bekommt denn das würde man nicht schaffen da die Zeit dafür zu knapp ist. Am besten man erfüllt die Primärmissionen und dann die anderen wie man will, denn dies hängt davon ab für welche Seite ihr seid. Legt ihr einen GPS Sensor für die NSA, Krankenakten oder Stimmproben ( dazu müsst ihr Stimmen der Anführer bei Gesprächen aufnehmen ) usw. für die NSA, oder lasst ihr es sein um nicht aufzufallen denn dann tritt euer Vertrauenssystem ein was in JBA und NSA unterteilt ist. Macht ihr zu viele NSA Missionen misstraut euch die JBA und so ist das auch andersrum, so müsst ihr am besten immer ein Mittelmaß finden um nicht aufzufallen. Die meisten Primärmissionen in der Basis spielen in den gesperrten Bereichen wo Sam nicht so einfach reinkommt, denn wenn er da erwischt wird geht Vertrauen verloren oder das Spiel ist vorzeigt beendet, von daher Vorsicht und schauen was für Personen sich in der Nähe befinden.

Tipp: Speichert öfters ab, da manche Missionen schwer sind und ihr vorzeitig den Heldentod sterben könntet, oder es kann wie in der JBA Basis mal vorzeitig zu Ende sein da ihr entdeckt wurdet und ihr als Spion enttarnt wurdet.


Die Gegner verhalten sich sehr schlau und gehen jeden Geräusch oder jedem Schatten nach, wenn sie was hören am besten verstecken und schauen das sie nach einer kurzen Zeit aufhören zu suchen. Wenn dies nicht möglich ist dann macht man einen Sprung an ein Rohr oder die Wand hinauf um nicht gesehen zu werden und tut sie dann von oben erledigen. Wenn es mal keine Möglichkeit dazu gibt bleibt euch nur noch das offene Gefecht mit eurer SC20K, und ihr müsst sie erledigen was aber auch durch den Lärm andere anlocken kann und es die Situation etwas verschärft. In Gefechten laufen euch die Gegner nicht in die Arme oder stehen dumm rum sondern gehen zur Seite und verstecken sich und schiessen aus der Ecke heraus. Schade ist das wir bei wir bei mehreren Gegner nicht von beiden Seiten eingezingelt werden.

Wenn ihr Feuergefechten aus den Weg gehen wollt da ihr ja auch diesmal am Tag unterwegs seid dann könnt auch ein so genanntes Geräuschegerät einsetzen einfach auf die Stelle zielen und da wird das Geräusch erzeugt, so gehen Gegner hin und schauen was da war, und in dieser Zwischenzeit könnt ihr euch ungehindert und ohne gesehen zu werden vorbei schleichen.

Tipp: Denkt dran Sam Fisher ist keine Killermaschine, also überlegt euch gut wo ihr rumballert. Denn Sam verfügt nicht über unbegrenzt Munition und er hält nur ein paar Treffer aus dann ist es nämlich aus.

Wenn man die Gegner nicht töten soll oder will dann kann man sie auch mit Gummigeschossen oder Haftschockern ausser Gefecht setzen oder sie sogar mit Gasgranaten bewerfen. Also jeder kann man machen was er will und wie er es will, es ist eure Wahl wie ihr eine Mission erfüllt. Das tut sich dann am Ende einer Mission bei eurer Bewertung sehen, denn wer nur rumballert und Alarm auslöst wird gleich mal Minus Prozente bekommen, oder man ist leise und still und hat keinen Alarm ausgelöst und bekommt Plus Prozente in seiner Bewertung, das zeichnet wohl eher einen Agenten aus.

Tipp: Um neue und verbesserte Ausrüstungsgegenstände zu bekommen, erfüllt die Missionen die mit einen * gekennzeichnet sind und ihr bekommt EMP Granaten, Schrotgewehraufsatz, einen besseren Dietrich oder sogar ein besseres Nachtsichtgerät.

In den gesamten Missionen in Splinter Cell ist wirklich viel Abwechslung dabei denn Sam ist im Schnee, im Wasser, auf einen Kreuzfahrtschiff um eine Bombe zu legen, muss sich an einen Wolkenkratzer in Shanghai abseilen um ein Treffen abzuhören um an Informationen zu kommen bis hin zum Krieg in Kinshasa ( Afrika ) am helligten Tag beteiligen.

Vor einer Mission werdet ihr sogar mit einen Fallschirm ( Sky Diving ) abspringen und ihn separat öffnen müssen dabei könnt ihr richtig das Geschwindigkeitsgefühl erleben und seht die Erde auf euch zu kommen, und dabei habt ihr die Möglichkeit Kunststücke zu machen. Das hat man vorher noch nicht erlebt und gibt es nur auf der Xbox 360. Das ist einfach nur WOW…

Zuviel von der ganzen Story wollen wir euch nicht verraten, aber Sam wird diesmal auch moralische Entscheidungen treffen müssen ob man diese Person retten soll oder lieber erschiessen? Was passiert dann? Dies wirkt sich natürlich auf euren weiteren Spielverlauf aus. Macht euch auf was gefasst denn mehr verraten wir euch nicht da Splinter Cell euch eine wirklich teilweise interaktive Top Story bietet.

Was die JBA großes und schreckliches plant und Sam / Enrica ( JBA ) alles noch erleben erfahrt ihr lieber selber im neusten Teil von Splinter Cell: Double Agent für die Xbox 360.

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