Halo 3 Beta Impressionen

Da wir von Xbox-View und Ringwelt-Halo schon die Möglichkeit hatten am Freitag am „Bungie Friends and Family Programm“ teilzunehmen, und in wenigen Stunden die Halo 3 Public Beta für alle startet, haben wir für euch einen Erfahrungsbericht über die Waffen, die Spielmodis, die Fahrzeuge, die Maps, das neue Equipment, die Spiellisten, das Saved Films Feature und die Grafik direkt von der Halo 3 Beta Front Online gestellt.

Waffen

In der Halo 3 Beta spürt man gegenüber zu Halo 2 das die Waffen weniger Auto-Aim, fast gar keins mehr haben.

1. Nadelwerfer ist wieder so stark wie in Halo 1, eine richtige Ladung gezielte Ladung Nadeln und man ist hin.
2. Die Spiker schiessen sehr schnell und sind im Doppelpack sehr hilfreich.
3. Spartan Laser ( 100 aufgeladen, 20 pro Schuss ) ist richtig stark, vielleicht zu stark wenn man mit ihm richtig umgehen kann.
4. Die Sniper ( Menschen und Alien ) ist so nen Zwischending zwischen Halo 1 und Halo 2, und es hat wieder die Nachtsicht wie in Halo 1 und schiesst etwas langsamer.
5. Schrotgewehr ( 6 Schuss ) ist so wie man sie schon in Halo 2 haben wollte, 1 richtiger Treffer mit voller Ladung und dein Gegner ist weg.
6. Mongoose, Warthog und Ghost halten mehr Treffer aus und haben eine tolle Physikengine spendiert bekommen. Sie fliegen bei Granatenbeschuss wieder so schön wie in Halo 1 umher:-)
7. Raketenwerfer hat kein Lock-on mehr ( warscheinlich nur bei Flugobjekten, es gibt aber leider keine in der Beta )
8. Die SMG hat einen besseren und stärkeren Sound bekommen, und sie hört sich nicht mehr so schwach an. Sie ist im Doppelpack ein wahrer Grund in Deckung zu gehen.
9. Die Battle Rifle ( 36 Schuss ) und die Carabiner ( 18 Schuss )ist auf weite Distanz sehr nützlich, ein paar gezielte Treffer reichen schon aus.
10. Die Assault Rifle ( 32 Schuss )ist auf Nahdistanz die ultimative Waffe, zum Glück hat Bungie sie als Startwaffe gewählt so hat jeder schon von Anfang an gleiche Chancen.
11. Man kann die Stationären Gatlings ( abgenommen 200 Schuss ) benutzen und mit der B-Taste abmontieren, sie ist gegen mehrere Gegner auf mittlere bis nahe Distanz sehr stark.

Die Waffen sind wirklich alle sehr toll ausbalanciert, so das jeder gleiche Chancen von Anfang an hat.

In der Beta ist kein Schwert und noch keine Pistole vorhanden, dafür die Gatling die man abnehmen kann und ein tragbarer Raketen-Granatwerfer namens „Missile Pod“ der Lock-On hat, dabei.

Fahrzeuge

In der H 3 Beta habt ihr die Möglichkeit den neuen Mongoose, Warthog und den Ghost zu fahren. Es gibt keine steuerbaren Banshees oder ähnliches.

Die Fahrzeuge kommen etwas schwammiger in der Steuerung vor, und es ist mit dem Mongoose und Warthog schwieriger Gegner umzufahren.

Wie schon oben erwähnt halten die Fahrzeuge jetzt viel mehr aus und fliegen nicht mehr so schnell in die Luft wie in Halo 2. Die Physikengine zeigt auch hier das die Fahrzeuge durch Granaten, Bruteshot usw. schön durch die Luft fliegen. Da sind tolle Videos schon vorprogrammiert.

Maps

Snowbound ist eine kleine Map für 4 gegen 4, die ein unterirdisches Tunnelsystem hat mit mehreren Schildtüren die Granaten und Waffenbeschuss zurückhalten. Auf der Map befindet sich 1 Ghost, 1 Aliensniper, 1 Schildgranate – Energieabsauger - 1 Spartanlaser und Nadelwerfer, Karabiner, Battle Rifle und weitere Waffen.

Die Map Snowbound ist am besten für Slayer, 4 gegen 4 und Hügelkönig geeignet.

High Ground ist auch eine relative kleine Map für 4 gegen 4, die eine feste Basis mit Bunker, einen großen Tor und Strand hat. Auf der Map gibt es 2 Mongoose am Strand, 1 in der Basis, 1 Menschensniper am Strand, 1 Spartanlaser und eine Gatling in der Basis, 1 Raketenwerfer, 1 Schildgranate und 1 Gravity Lift am Strand - 1 Energieabsauger in der Basis. Weiterhin gibt es Nadelwerfer, Karabiner, Battle Rifle und weitere bekannten Waffen.

Die Map High Ground ist am besten für Slayer, 4 gegen 4, Territorien und Flagge geeignet.

Valhalla ist eine größere Map für 4 gegen 4 oder mehr, die ein offenes Territorium hat mit 2 Basen auf beiden Seiten und einen schönen Fluss in der Mitte. Auf der Map gibt es jeweils 2 Warthogs, 4 Mongoose, 2 Missile Pods, 1 Gatling, 2 Menschen Sniper - 1 Spartanlaser . Weiterhin gibt es auch auf dieser Map die Battle Rifle und weitere Waffen.

Die Map Valhalla ist am besten für Slayer, 4 gegen 4 oder mehr, Bombe, Flagge und VIP geeignet.

Steuerung

Jeder der Halo 2 schon mal gespielt hat wird sich in der Halo 3 Beta mit der Steuerung gleich zurecht finden. Was neu ist das ihr mit RB Waffen aufhebt, Fahrzeuge fahrt und Geschütze bedient, mit LB Granaten wechselt und mit LB eine 2te Dual Waffe aufhebt.

Mit druck auf den X-Knopf werft ihr das neue Equipment ab und aktiviert es dabei auch. Weiter unten haben wir das neue Equipment ausführlich für euch beschrieben.

Spielmodis

VIP – Jedes Team hat einen VIP der eine Superschild hat. Das Spiel geht bis 10 Punkte, wobei jeder Kill des VIP´s 1 Punkt bedeutet.

Territorien – ist etwas anders als in Halo 2. Es gibt 4 Runden wobei ein Team einmal Offensiv und das andere Defensiv startet und die 5 Territorien beschützen oder einnehmen muss.

Team Shotty Sniper – jeder hat 1 Sniper und 1 ne Schrot mit unendlich Munition.

Dann gibt es noch die Spielmodis die man schon aus Halo 2 kennt: One Bomb, One Flag CTF, Crazy King ( Hügelkönig ), Slayer und Team Slayer.

Ränge ( Militärrang )

Das alte Rangsystem von Halo 2 gibt es auch wieder in Halo 3, so steigt man in gewerteten Matches ( Ranking Matches ) auf und jeder kann im Service Record den Highest Skill sehen.

Wenn man nicht so gerne gewertete Matches spielt, der kann auch ungewertete Spiele das so genannte Training in verschiedenen Modis spielen. In den ungewerteten Spielen bekommt man so genannte Rating Points pro gewonnenes Spiel gut geschrieben. Die Rating Points zeigen euch dann euren jeweiligen Militärrang an.

Anfangen tut ihr mit dem Rang Private dann Grenadier ( Rang 1 und Rang 2 ) dann Corporal, dann Seargant ( Rang 1, Rang 2 und Rang 3 ) dann ab 50 RP Gunnery Seargant…Lieutenant usw.

Symbole und Farbwahl

Wie in Halo 2 könnt ihr euren Spartaner farblich äusserlich und mit Symbole wieder anpassen. Es stehen euch mehr Farben als im Vorgänger zur Verfügung, aber es gibt leider wieder kein Schwar.

Neu dazu gekommen ist eine 3.Farbe die am rechten Arm wie eine Binde zu sehen ist.

Medaillen

Bungie hat sich auch wieder schöne neue Medaillen einfallen lassen von denen wir euch hier kurz welche vorstellen wollen.

Laser Kill - Töte einen Gegner mit dem Spartan Laser
Kill VIP - Töte ein VIP in ein VIP Spiel
Sniper Kill - Töte einen Gegner mit einen Menschen Sniper oder dem Beam Rifle
Death from the Grave - Töte einen Gegner aus dem Grab
Shotgun Spree - Töte 5 Gegner ohne zu sterben mit dem Schrotgewehr
Splatter - Töte einen Gegner mit einem Fahrzeug
Highjacker - Boarde ein Fahrzeug

und noch viele mehr…

Das Veto System

Das Veto System feiert in Halo 3 eine Premiere und so funktioniert das neue System: Wenn ein Match startet und alle Spieler gefunden wurden, die Map und der Spielmodus gewählt ist kann jeder den der Spielmodus oder die Map nicht gefällt ein Veto mit der X-Taste abgeben. Wenn man z.B. zu 6 spielt müssen mindestens 4 Veto abgegeben haben so ändert sich die Map und der Modus per Zufall. Wenn der Spielmodus / Map dann wieder nicht gefallen sollte, der hat dann im warsten Wort Pech gehabt, denn eine neue Wahl ist nicht möglich.

Equipment

- Portabler Gravitations Lift / der euch nach oben befördert und somit in die Basis befördern kann. Bei Fahrzeugen wie den Mongoose auch sehr schön an zu sehen da er dadurch nach oben fliegt.
- Bubble Schield / baut ein Schutzschild auf der euch vor Beschuss und Granaten schützt. Ihr könnt aber auch nicht nach aussen schiessen, Gegner können von aussen nach innen und auch nach aussen wieder laufen. Fahrzeuge können auch durch fahren, also Vorsicht.
- Tretmine / ist nützlich gegen Fahrzeuge jeglicher Art, auch gegen Personen also Vorsicht nicht selber reinlaufen.
- Energieabsauger / macht in einen bestimmten Radius die Schilde aller ( auch von euch selber ) in der nähe befindlicher Personen runter. Nicht zu lange drin stehen bleiben, dann sterbt ihr. Fahrzeuge die sich im Radius befinden bleiben stehen da die Elektronik ausser Gefecht gesetzt wird.

Das neue Equipment ist wirklich sehr nützlich und dadurch bekommt Halo 3 einen noch besseren taktischen Touch.

Spiellisten

Matchmaking / Rangliste:
- Rumble Pit
- Team Slayer
- Team Skirmish ( 1 Flag CTF, VIP, Oddball, Territorien, One Bomb )

Soziale Spielliste / 1 Gast kann mitspielen:
- Rumble Training
- Team Training

Filme speichern

Saved Films ist noch sehr einfach, einfach speichern und aus der First Person Ansicht anschauen mehr nicht. Man kann nicht stoppen, vorspulen oder aus einer anderen Sicht anschauen. Man kann dafür bis zu 6 Videos ( max. 25 MB stehen jeden Spieler zur Verfügung ) hochladen und deine Freunde können sich deine Videos runterladen. Videos haben je nach Länge ca. 2-6MB oder mehr. Man kann jedes Match speichern, hängt von der Festplattengröße ab.

Filme kann man in der Beta leider nur alleine ansehen, so wird es in der Vollversion aber möglich sein mit Freunden seine Lieblingsszenen noch mal anzuschauen.

Grafik

Wie die Grafik ist das interessiert wohl fast jeden, aber man muss eins vorab sagen: Bitte nicht mit einen indizierten Xbox 360 Spiel vergleichen.

Die Halo 3 Beta sieht jetzt schon sehr gut aus viel Gras, Bäume, tolle Texturen, schönes Wasser wie in Valhalla was eine richtige Strömung und tolle Wellen hat. Wenn man z.B. ein Fahrzeug im Wasser parkt, sieht man richtig das das Wasser drumherum fliesst. So kann es auch passieren das wenn ihr sterbt euer Körper und eure Waffen realistisch ans andere Ende der Map gezogen werden. Frankie hat also nicht zuviel versprochen :-)

Die Explosionen von der Plasma, den Granaten, den Raketenwerfer und den Spiker Granaten sehen wirklich bombastisch aus. So fliegt richtig der Schnee in Snowbound nach oben und in Valhalla spritzt das Wasser fast in euer Gesicht.

Was noch toll aussieht ist wenn man in Snowbound nach oben auf die Basis läuft hat man eine Orangfarbene schimernde nicht durchschaubare Oberfläche durch die Sonneneinstrahlung aber wenn man unten in der Basis ist kann man von unten nach oben schauen und sehen wer sich oben drauf befindet.

Das Bubble Shield / Schildgranate sieht wenn man in ihr steht so aus als ob man durch Brillengläser oder so Glasbausteine durchschaut. Da hat Bungie wirklich tolle Arbeit geleistet.

Was uns noch aufgefallen ist das die Bewegungen der Spartaner viel flüssiger und schöner animiert wurden und es jetzt richtig Spiegelungen auf der Rüstung und im Visier gibt.

Da es eine Beta ist gibt es auch noch Grafikfehler wo man das Bubble Shield wenn man es aufbaut nicht sieht sondern richtig unsichtbar ist.

Wir müssen sagen, die Grafik in der Halo 3 Beta ist wirklich TOP und wird sich nur minimal oder gar nicht mehr zur Finalfassung ändern.

Endfazit

Wir meinen, es kommt nicht immer auf die tollste und wahnsinnigste Grafik an. Hauptsache das Gesamtpaket stimmt: Wie Bungie immer sagt Waffen, Melee, Granaten…und es stimmt. Die Halo 3 Beta spielt sich so fantastisch, die Waffenbalance, die Maps und die Grafik, einfach alles stimmt und man will gar kein Halo 2 mehr spielen. Ihr werdet es in ein paar Stunden ja selber erfahren und wir versprechen euch ihr werdet nicht enttäuscht sein.

Halo 3 wird das Spiel des Jahres und ein würdiger Nachfolger für alle Fans.

geschrieben von Dennis am 15.05.2007

Update

Halo 3 Beta FAQ bei Bungie.net Online ( Über alle Waffen, Spielmodi, Controllerbelegung, Equipment, die 3 Maps und noch mehr )

Wir werden unsere Erfahrungsberichte immer Up-to-date für euch halten, also immer mal vorbeischauen was wir Positives oder auch negatives über die Halo 3 Beta berichten.