GC 2007: Halo 3 Kampagnen + Saved Films Präsentation

Am Donnerstag hatten wir nochmals die Gelegenheit bei einer Vorführung von Halo 3 Brian Jarrard der das Spiel in der Kampagne und im Saved Films Modus vorstellte unter die Lupe zu nehmen.

Als erstes hat uns Brian Jarrard nochmals Tvaso Highway vorgeführt wo man in einer unter Feuer liegenden Militärbasis anfängt und mit mehreren Marines in 2 Warthogs los fährt. Halo 3 setzt endlich wie Halo 1 mehr auf offenere Landschaften und das sieht man auch gleich am Anfang, Brutes, Grunts, Schakale auf Hochtürmen die mit Scharfschützengewehren auf einen schiessen. Halo 3 legt in diesem Level mehr auf Fahrzeuggefechte in weitläufigen Arealen wo wirklich an jeder Ecke geballert wird, Wraith Panzer kommen, Brute Chopper und man muss auf den teils zerstörten Straßen über kleine Schluchten springen muss.

Die Brutes sehen wirklich aggressiv aus und man kann sie an ihrer Rüstung ( Rang ) auseinander halten, sie greifen einen selbst mit dem neuen Equipment an und wenn man ihnen zu nah kommt rennen sie auf einen los.

Im Saved Films Feature das uns sehr beeindruckte, sah man erstmals Halo 3 in anderen Perspektiven was wirklich wahnsinnig gut aussah. Man kann jederzeit den Film stoppen ( wo man wirklich jedes Projektil, umherfliegende Feinde, Explosionen und kleine Details sah ), in die Zeitlupe gehen, rausschalten, mit der Kamera rumwandern ( z.b.: in die Fluggeräte der Gegner schalten und sehen wie 2 Grunts von beiden Seiten am Geschütz ballern, und die Brutes sich für ihren Abwurf vorbereiten ) und das Geschehen weiterlaufen lassen und von oben anschauen. Wenn man eine wirklich tolle Szene hat und Sie festhalten will, schaltet man in den Fotomodus und macht ein Bild was man dann sogar auf den PC über Bungie.net sich anschauen kann.

Brian Jarrard zeigte uns noch wieviel so ein gespeicherter Film auf der HDD einnehmen wird und dies war wirklich beeindruckend, denn bei einer ca. 22 min. Kampagneaufnahme nimmt der Film gerade einmal 1MB ein. Dies in so einer geringen Größe zu halten ist nur möglich durch ein eigenständiges Kompressionsverfahren im Spielecode ( sind keine richtigen Videodateien ), deshalb sind die Filme nicht auf den PC abspielbar ( nur die Bilder ).

Was uns beim Saved Films noch sehr positiv aufgefallen ist, das wenn man mit der Kamera rausschaltet, und weiter im Level umherfliegt sieht man z.b.: Marines die gegen Brutes gerade eigenständig kämpfen obwohl der Master Chief noch ein weites Stück entfernt ist.

Man sieht wie die KI selbstständig agiert, Brutes sich in den Weg eines Warthogs stellen und den Arm vors Gesicht nehmen um sich zu schützen oder kurz vor Aufprall zur Seite springen. Die Brutes bauen sogar Bubble Shields auf ( sogar mehrere nebeneinander ), werfen das Flare Equipment um einen zu blenden und flankieren einen von mehreren Seiten. Bei Halo 3 ist immer was los, da hat man wirklich kaum Zeit zum atmen.

Die Levels sind wirklich schön modelliert, mit Wasser was grün schimmert durch Moos ( das Wasser sieht noch ein Tick besser aus als in der Beta, und hat wirklich schöne Welleneffekte wenn ein Warthog durchs Wasser fährt ), Pflanzen, Bäume, eine Menge Gras und viele Kleinigkeiten wie Laster, Autos, Strassensperren usw.. Dadurch wird den Leveln eine Menge Leben eingehaucht und es macht Spaß mit dem Warthog durch die Gegend zu fahren.

An der Grafik hat sich zur Beta wirklich viel getan und ab jetzt sollten die Kritiker die die Grafik immer mit einem indizierten Titel verglichen haben einfach mal den Mund halten. Denn Halo 3 bietet mehr als das indizierte Spiel von Epic, nämlich große Level, mehr Gegner, einen besseren Multiplayermodus, 4er Coop und dazu noch wahnsinnig gute Grafik in einen Gesamtpaket was man ab den 26.September 2007 auf der Xbox 360 spielen kann.


Wir konnten auch schon sehen das wenn man einen Kampagnenlevel startet, man sich wirklich nach ein paar Sekunden im Spielgeschehen befindet. Dies ist auch im Multiplayer, Forgemodus der Fall ( das Laden einer Map wurde zur Beta drastich reduziert ) nach Ablauf des Counters geht es auch schon los. Weiterhin sind uns während der Saved Films Vorführung, im Coop Modus und im 4er Split Screen keine Slow Motions aufgefallen und das Spiel lief die ganze Zeit flüssig ( nutzt viel den Speicher der Festplatte als Cache laut Brian Jarrard ).

Auf die Frage zu Brian Jarrard ob Halo 4 kommt, sagte er nur „ Halo 3 ist hiermit abgeschlossen da es eine Triologie ist. Ob noch ein Halo Spiel kommt, das steht bis jetzt noch nicht fest“.

Wir sagen: "Wahrscheinlich ist es, denn Halo hat eine große Geschichte zu erzählen die wohl in Halo 3 nicht komplett aufgedeckt wird".

geschrieben von Dennis am 26.August 2007

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